Home أخبار Microsoft “لن تتخلى بأي حال من الأحوال” عن القصص التي تم روايتها...

Microsoft “لن تتخلى بأي حال من الأحوال” عن القصص التي تم روايتها في Gears 4 و 5، على الرغم من قرارها بإجراء Prequel Next

13
0

بعد الإعلان عن Gears of War: E-Day خلال معرض ألعاب Xbox. أعرب بعض المعجبين عن قلقهم من أن مطور Microsoft وGears The Coalition يبتعدان عن القصة الموضحة في Gears 4 وأحدث لعبة في السلسلة، Gears 5.

ليس الأمر كذلك، وفقًا لمايكروسوفت. في منشور على Xbox Wire، تطرقت Microsoft إلى مستقبل Gears، وأصرت على أن “هذه ليست نهاية القصص الأخرى المستمرة في سلسلة Gears”.

وقالت مايكروسوفت: “الفريق راضٍ بالقصص التي تم سردها في Gears 4 وGears 5 ولن يتخلى عنها بأي حال من الأحوال، لكن الشغف الجماعي بمثل هذه القصة الأصلية المميزة كان ببساطة أكبر من أن نتجاهله”. “إن قصة E-Day وأصول ماركوس ودوم هي أحداث قوية ومحورية لم يتمكن التحالف من الانتظار حتى يرويها.”

تحذير: يتبع المفسدون لـ Gears 5.

تنتهي لعبة Gears 5 لعام 2019 بشيء من التشويق، حيث تخبر “كايت” “ماركوس فينيكس” أنها في طريقها لمطاردة الملكة “رينا”. مسبقًا، يقرر اللاعب، المعروف أيضًا باسم Kait، إنقاذ JD Fenix ​​أو Del، تاركًا Reyna لقتل الآخر.

ومع ذلك، تدور أحداث Gears of War: E-Day قبل 14 عامًا من أحداث Gears of War 1، وتحكي قصة Emergence Day (اليوم الذي انفجر فيه الجراد من تحت الأرض لمهاجمة سيرا).

لقطات من العرض الترويجي لـ Gears of War: E-Day – معرض ألعاب Xbox 2024

في منشور Xbox Wire، ناقش المدير الإبداعي لـ The Coalition Matt Searcy ومديرة العلامة التجارية Nicole Fawcette قرار إنشاء نسخة مسبقة لاحقة، بدلاً من Gears 6 المتوقعة. قال فوسيت. “نحن لا نتراجع عن تلك القصة بأي شكل من الأشكال. لكن في هذه اللحظة، أتيحت لنا الفرصة لكتابة خطوتنا التالية، وكان من الجيد تفويت هذه الخطوة.

في مقابلة متابعة مع IGN، توسع سيرسي في القرار. وأوضح سيرسي: “بالنسبة لنا، هناك قصة هنا للاستوديو الخاص بنا حول كيف وجدنا طريقنا إلى E-Day والتي كانت تدور حول التفكير”. “وجزء منها هو مجرد الطاقة التي تتدفق، كانت هذه هي القصة التي أردنا أن نرويها في هذا الوقت. لذلك لم يكن الأمر يتعلق بالاختيار بين هذه الأشياء، بل كان مجرد كرة ثلج من الأشياء التي كانت مطروحة على الطاولة وهذا هو ما أردنا القيام به الآن.

“نحن نحب تلك الشخصيات. من الجميل حقًا أن يكون لدينا امتياز حيث يمكننا سرد القصص في أماكن مختلفة. بالنسبة لنا، هذا هو الشيء الذي أردنا العمل عليه الآن، وهذا هو الشيء الذي يبدو صحيحًا.

كان قرار الموافقة على جزء مسبق موضوعًا للمناقشة عندما أجرت IGN مقابلة مع رئيس Xbox Phil Spencer في IGN Live. وقال سبنسر إن عمل جزء مسبق بدلاً من Gears 6 يعد “فرصة رائعة لهذا الفريق لتأسيس Gears الخاص بهم”.

“بعد Gears 5 فقط بسبب الشيء العددي، أعتقد أنه سيكون مجرد … كانت هذه فرصة لهم لإعادتها إلى قصة أصل بها الكثير من العمق الحقيقي فيما يتعلق بـ Emergence Day وسرد تلك القصة قال سبنسر: “من خلال التحالف كما هو الحال اليوم”. “فكرت، يا لها من فرصة عظيمة. كنت متشوقة لل.”

السؤال بالطبع هو أنه مع تطوير Gears of War: E-Day النشط في The Coalition، قد يستغرق الأمر بعض الوقت قبل أن تواصل Microsoft قصة Gears الشاملة مع Gears 6 المحتملة. وقد اقترح بعض المعجبين تسليم المسؤولية إلى فريق آخر لمواصلة القصة بالشراكة مع The Coalition، لكن مايكروسوفت لم تشر بعد إلى استعدادها للقيام بذلك.

Gears of War: E-Day ليس لها نافذة إصدار حاليًا. لمزيد من المعلومات التي تمتلكها Microsoft، تحقق من كل ما تم الإعلان عنه في معرض ألعاب Xbox 2024.

ويسلي هو محرر أخبار المملكة المتحدة لـ IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على wesley_yinpoole@ign.com أو بشكل سري على wyp100@proton.me.

مصدر

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here