Home أخبار لاعبو Helldivers 2 غاضبون من متطلبات PSN Steam الجديدة

لاعبو Helldivers 2 غاضبون من متطلبات PSN Steam الجديدة

22
0

من بين الآفات التي لا تعد ولا تحصى والتي تجعل ممارسة الألعاب في عام 2024 أمرًا مرهقًا للغاية، فإن الحاجة إلى حسابات مختلفة متعددة لمختلف الخدمات تحتل مرتبة عالية. الغواصون الجحيم 2 لقد أخبرت شركة Sony اللاعبين للتو أنه بحلول الأسبوع المقبل، سيتعين عليهم ربط حساب Steam الخاص بهم بحساب PlayStation Network، وهو الأمر الذي كانت تعمل بدونه بشكل جيد خلال الأشهر الثلاثة التي تلت إطلاق اللعبة. وهذا أمر غير مريح، ولكن ربما ليس نهاية الأيام.

الأسبوع في الألعاب: تفجير الأخطاء التعاونية والمزيد من الإصدارات الجديدة

كان، تقول سوني في بيان على Steamنتيجة “مشكلات فنية” حدثت في إصدار الكمبيوتر الشخصي من الغواصون الجحيم 2 على Steam لا يلزم ربطه بحساب PSN. أو كما يقول البيان: “لقد سمحنا لمتطلبات الارتباط… بأن تكون اختيارية مؤقتًا”. “فترة السماح” – وهي عبارة غريبة يمكن استخدامها نظرًا لأن اللاعبين لم يكونوا مسؤولين عن المشكلات الفنية – تقترب الآن من نهايتها، واعتبارًا من 6 مايو، سيحتاج جميع اللاعبين الجدد إلى ربط الحسابين.

أمام اللاعبين الحاليين شهر آخر قبل أن يستمتعوا، مع الموعد النهائي في 4 يونيو.

حساب PSN مجاني، والأسباب التي قدمتها شركة Sony لطلب التغيير هي تحسين تجربة اللاعبين، مما يسمح لهم بحظر المحزنين وأولئك الذين يتصرفون بشكل مسيء بسهولة أكبر – إلى جانب توفير عملية استئناف لأولئك المحظورين. وبالفعل، كان من المفترض أن يتم تطبيقه اعتبارًا من إصدار 8 فبراير للعبة التي نشرتها شركة Sony. ولم يتم التخلي عنه إلا عندما تسببت الشعبية غير المتوقعة للعبة في معاناة الخوادم. إذًا، لماذا الناس غاضبون جدًا؟

لاعبو Helldivers 2 غاضبون من متطلبات شبكة PS

إنه أمر مزعج بالتأكيد. إذا كنت قد اشتريت لعبة Ubisoft على Steam، ثم اكتشفت أنه لتلعبها، فأنت مجبر الآن على تثبيت Ubisoft Connect الفظيع، فسوف يجعلك تتذمر وتقضي الخمسة عشر دقيقة التالية في تحديث البرنامج وانتظار بريد إلكتروني للتذكير بكلمة المرور، وهو أمر مزعج للغاية. من المؤكد أن الحاجة إلى تنزيل كل ما يصل إلى 80 جيجابايت من لعبة Helldivers 2، ومن ثم العثور على أن لديك مرحلة أخرى من المهارة لتتمكن من اجتيازها، أمر يستحق المشاهدة. لكن ليس من الواضح تمامًا سبب إعلان الناس المقاطعة، والإعلان عن أنهم لن يلعبوا بعد الآن اللعبة التي كانوا يحبونها.

التعليق الأكثر تصويتا في موضوع رديت حول هذه المسألة يصف اللعبة، التي أمضوا فيها أكثر من 100 ساعة، بأنها “أكثر متعة استمتعت بها في لعب لعبة فيديو على ما أتذكر.” ولكن يضيف بعد ذلك: “سأفتقد المباراة بجنون. لكنني لن أقوم بإنشاء حساب PS.

وتجمع العديد من الآخرين للموافقة على ذلك، حيث قال أحدهم: “كان الأمر ممتعًا ولكني أرفض التسامح مع هذا من حيث المبدأ”. ويضيف آخر: “سوني يمكنها أن تأكل كيسًا من القضبان”. لكن لم يقدم أي منهم سببًا لماذا أهانهم هذا الأمر.

هناك أيضًا ما لا مفر منه مراجعة القصف على Steamبينما يعبر الناس عن غضبهم من خلال “المراجعات” المزخرفة التي تحمل علامة الإبهام والتي تحسر على التغيير.

يقول أحد المراجعات: “لقد اشتريت هذه اللعبة على Steam بهدف لعبها على Steam”. “ليس لدي الآن ولن يكون لدي حساب بلاي ستيشن.” آخر غاضب، “مجرد لا كبيرة… لماذا تريد إجبارنا على استخدام جهاز الكمبيوتر الخاص بك؟ ” للأمن ؟ النكتة التي كان لديك بالفعل مضاد للسخونة. الجميع يعلم أن ذلك لن يغير شيئا”.

أقرب ما رأيته لأي شخص يبرر هذا الغضب هو الادعاء بأن “PSN لديها خروقات مستمرة للبيانات، إذا كنت تعتقد للحظة أنني أقوم بتوصيلها إلى Steam، فأنت على شيء آخر.” في عام 2011، كانت شركة Sony هدفًا لاختراق هائلمع سرقة 77 مليون تفاصيل حساب PSN، بما في ذلك رسائل البريد الإلكتروني والعناوين وتواريخ الميلاد وكلمات المرور. والأسوأ من ذلك أن شركة Sony استغرقت أسبوعًا لإعلام قاعدة المستخدمين بأكملها بحدوث ذلك. لقد كان الأمر فظيعًا، ودفعت شركة سوني غرامات بالملايين، علاوة على ذلك تقديم حماية مجانية للهوية لجميع المتضررينوكان الناس غاضبين جدًا.

لقطة الشاشة: استوديوهات لعبة Arrowhead

كان ثم ادعى في عام 2014 لقد حدث ذلك لـ PSN مرة أخرى، إلا أنها لم تفعل ذلك. من المؤكد أن هجوم كوريا الشمالية المذهل تمكن من سرقة 100 تيرابايت من بيانات Sony Pictures، في انتقام غير قابل للتصديق لفيلم Seth Rogan، The Interview، لكن PSN لم تتأثر. وفي ديسمبر من ذلك العام، أفسد هجوم DDoS عيد الميلاد بالنسبة للاعبي PlayStation، ولكن لم يتم اختراق أي بيانات في تلك الحادثة. ثم في عام 2023، تم اختراق بيانات موظفي شركة Sony، ولكن مرة أخرى، لم يكن لذلك علاقة بشبكة PlayStation ولا بعملائها.

لذا، نعم، قبل ثلاثة عشر عامًا، في عام 2011، تم الكشف عن حسابات PSN بشكل مروع. لكنها بالتأكيد ليست “خروقات مستمرة للبيانات” بأي حال من الأحوال. شيء آخر حدث في عام 2011؟ تم اختراق البخاروتم اختراق 35 مليون حساب بمعلومات خاصة عن العملاء المسروقين.

لكن لماذا يشعر لاعبو Helldivers 2 بالغضب؟

شكي هو أن رد الفعل هو مزيج من القبلية الغريبة لبعض لاعبي الألعاب والشكل الذي يختارونهسواء كان ذلك هراء Xbox مقابل PlayStation أو “PC Master Race”، ورؤية شبكة Sony على أنها تتناقض إلى حد ما مع هويتها، إلى جانب الشعور بالحماية تجاه مطوري Helldivers 2 Arrowhead Game Studios.

يبدو أن لعبة Helldivers 2 لم تكن لتوجد لولا استثمار شركة Sony، ويبدو أنها قد تجاوزت حدود الأشخاص وباعتبارها ناشر اللعبة – على كل من الكمبيوتر الشخصي وPlayStation – فيمكن لشركة Sony أن تفعل ما يحلو لها. لكن Arrowhead، في نظرهم، هو استوديو صغير وودود وتقدمي يتكون من أشخاص يسهل الوصول إليهم وودودين ومتفاعلين، في حين أن Sony هي شركة عملاقة مجهولة الهوية يدمر الألعاب بشكل عشوائي حسب هواه. من المفهوم سبب رغبة اللاعبين في الشعور وكأنهم على “جانب” واحد من هذا، بغض النظر عن مدى عدم واقعية ذلك.

أعني أنه مقرف! الحاجة الى قم بإعداد حساب ألعاب دموي آخر إذا لم يكن لديك بالفعل واحدة لـ PSN، فهذا أمر ممل للغاية، ومعرفة أنها ستؤدي إلى إبطاء تشغيل لعبتك أثناء تحميلها، ولا يعلم الله ما هي نوافذ تسجيل الدخول الأخرى أو أي شيء آخر – لا أحد يريد ذلك أو يستمتع به. إنه أيضًا نفس الملل الذي تمر به إذا كنت تريد لعب Far Cry أو Diablo أو GTAV. أنا أكره ذلك. ومع ذلك، لا أعتقد بالضرورة أن هذا سبب كافٍ للتخلي عن لعبة تحبها، والرغبة العلنية في فشلها الفوري.

من المحتمل أن معظم اللاعبين الثابتين في اللعبة الذين يبلغ عددهم حوالي 100000 شخص سوف ينقرون على الأزرار ويستمرون، لكن يا إلهي، الناس يحبون أن يكونوا متقاطعين.

.

مصدر

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here