تكبير / تصور فني للمديرين التنفيذيين في Microsoft بعد إعلانات أسعار Game Pass اليوم.
صور جيتي
منذ سنوات، تميزت خدمة Xbox Game Pass من Microsoft بتقديمها لمشتركيها إمكانية الوصول إلى عناوين جديدة من إنتاجها الخاص بالإضافة إلى مكتبة كبيرة من الألعاب القديمة في يوم الإطلاق. والآن، من المقرر أن تختفي هذه الميزة المهمة “في اليوم الأول” لجميع مشتركي Game Pass باستثناء أعلى فئة، حتى مع مطالبة Microsoft بمزيد من الأموال لخدمة Game Pass في جميع المجالات.
لنبدأ بزيادات الأسعار لمستويات Game Pass الحالية، وهي واضحة نسبيًا:
سترتفع أسعار خدمة “Game Pass Ultimate” من 16.99 دولار إلى 19.99 دولار شهريًا، وسترتفع أسعار خدمة “Game Pass for PC” من 9.99 دولار إلى 11.99 دولار شهريًا، وسترتفع أسعار خدمة “Game Pass Core” (المعروفة سابقًا باسم Xbox Live Gold) من 59.99 دولار إلى 74.99 دولار للاشتراكات السنوية (وتظل عند 9.99 دولار للاشتراكات الشهرية).
تزداد الأمور تعقيدًا بعض الشيء بالنسبة لفئة “Xbox Game Pass for Console” التي تبلغ تكلفتها 10.99 دولارًا شهريًا. أعلنت Microsoft أنها لن تقبل اشتراكات جديدة لهذه الفئة بعد اليوم، على الرغم من أن المشتركين الحاليين سيكونون قادرين على الاحتفاظ بها (في الوقت الحالي) إذا جددوا اشتراكاتهم تلقائيًا.
وفي المقابل، ستطرح مايكروسوفت “في الأشهر المقبلة” فئة جديدة من خدمة Xbox Game Pass Standard بسعر 14.99 دولار. وستجمع هذه الفئة الجديدة بين الوصول المعتاد إلى “مئات الألعاب عالية الجودة على الأجهزة” وميزات “تعدد اللاعبين عبر الإنترنت على الأجهزة” التي كانت تتطلب في السابق اشتراكًا منفصلًا في خدمة Xbox Game Pass Core (ستظل خدمة Core متاحة بشكل منفصل وتتضمن الوصول إلى مكتبة أصغر تضم “25+ لعبة”).
مخطط سريع وسهل مني لإظهار هيكل Xbox Game Pass الجديد (قابل للتصحيح).
آمل أن يساعدك هذا. pic.twitter.com/Qj6CX7i4kG
— كلوبريل (@klobrille) ١٠ يوليو ٢٠٢٤
ولكن في حين أن خيار وحدة تحكم Xbox Game Pass الحالي يعد بالوصول إلى ألعاب Xbox Game Studios “في نفس اليوم الذي يتم إطلاقها فيه”، فإن “إصدارات اليوم الأول” هذه غائبة بشكل ملحوظ كميزة إضافية لاشتراك Xbox Game Pass Standard البديل.
كتبت Microsoft في قسم الأسئلة الشائعة الذي يشرح التغييرات: “بعض الألعاب المتوفرة مع Xbox Game Pass Ultimate في اليوم الأول لن تكون متوفرة على الفور مع Xbox Game Pass Standard وقد تتم إضافتها إلى المكتبة في تاريخ مستقبلي”.
سيتوجب على اللاعبين الراغبين في الحصول على وصول مضمون إلى جميع إصدارات “اليوم الأول” الاشتراك في Game Pass Ultimate مقابل 19.99 دولارًا شهريًا. ويمثل هذا زيادة بنسبة 81 بالمائة عن 10.99 دولارًا شهريًا التي يدفعها لاعبو الأجهزة المنزلية حاليًا للحصول على وصول مماثل “لليوم الأول” على فئة Game Pass Console التي تختفي.
ولكي نكون منصفين، فإن أموال الاشتراك الإضافية تأتي مع بعض المزايا الإضافية. فالترقية من Game Pass Console/Standard إلى Game Pass Ultimate تتيح لك استخدام خدمة الألعاب السحابية من Microsoft، والوصول إلى ألعاب الكمبيوتر القابلة للتنزيل ومكتبة EA Play، والحصول على “مزايا مجانية” إضافية كل شهر. ولكن الوصول إلى عناوين الطرف الأول التي تبيعها Microsoft في يوم الإطلاق هو ما يميز فئة Ultimate حقًا الآن، وهو ما من المرجح أن يتطلب ترقية باهظة الثمن للعديد من مشتركي Xbox Game Pass.
مزيد من المشاكل، مزيد من المال
تكبير / عندما تم إطلاق Game Pass لأول مرة في عام 2017، ركزت على الألعاب القديمة، وليس على عناوين اليوم الأول.
على الرغم من إطلاق Xbox Game Pass في عام 2017، إلا أنه لم يتم وعد المشتركين بالوصول إلى جميع ألعاب الطرف الأول الجديدة من Microsoft في يوم الإطلاق حتى بداية عام 2018. ومنذ ذلك الحين، تمكن مشتركو Game Pass المخلصون من لعب العشرات من عناوين الطرف الأول الجديدة تمامًا عند الإطلاق، من الامتيازات الكبرى مثل Halo و Forza و Gears of War إلى الألعاب المستقلة مثل Hi-Fi Rush و Sea of Thieves و Ori and the Will of the Wisps وأكثر من ذلك بكثير.
بالتأكيد، كان الوصول إلى مئات الألعاب القديمة أمرًا رائعًا. لكن الوعد بإصدار عناوين رئيسية جديدة تمامًا كان له دور فعال في دفع Xbox Game Pass إلى 34 مليون مشترك اعتبارًا من فبراير. ووجدت سوني نفسها غير راغبة في مطابقة ميزة “اليوم الأول” لخدمة PlayStation Plus المماثلة، والتي تتضمن فقط عددًا قليلاً من عناوين PlayStation Studios القديمة.
في مقابلة أجريت عام 2022 مع GamesIndustry.biz، قال الرئيس التنفيذي لشركة PlayStation، جيم رايان، إن طرح ألعاب جديدة خاصة بالشركة على خدمة الاشتراك الخاصة بهم من شأنه أن يكسر “حلقة حميدة” حيث تساعد عمليات شراء الألعاب الكاملة الجديدة (بسعر يصل إلى 70 دولارًا) في تمويل الجولة التالية من تطوير الألعاب. “لن يكون مستوى الاستثمار الذي نحتاج إلى القيام به في استوديوهاتنا ممكنًا، ونعتقد أن التأثير المترتب على جودة الألعاب التي نصنعها لن يكون شيئًا يريده اللاعبون”.
وربما تتوصل مايكروسوفت إلى استنتاج مماثل. ربما بدا تضمين عناوين الطرف الأول مع اشتراكات Game Pass الأرخص والتي تركز على الأجهزة المنزلية فكرة جيدة عندما كانت مايكروسوفت لا تزال تحاول جذب المشتركين إلى الخدمة. لكن نمو مشتركي Game Pass بدأ يتباطأ مع تشبع سوق العملاء المحتملين. تحتاج مايكروسوفت الآن إلى استخراج المزيد من القيمة من هؤلاء المشتركين لتبرير قيام Game Pass بأكل مبيعاتها المباشرة لألعاب الطرف الأول.
نداء الواجب: بلاك اوبس 6 إلى اشتراك Game Pass.” src=”https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2024/07/codblops6-640×360.jpg” width=”640″ height=”360″ srcset=”https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2024/07/codblops6-1280×720.jpg 2x”/>تكبير / دفعت شركة مايكروسوفت مبلغًا كبيرًا من المال لإضافة قيمة لعبة Call of Duty: Black Ops 6 إلى اشتراك Game Pass.
أكتيفيجن
ولنتذكر هنا شركة Activision، التي أنفقت مايكروسوفت مؤخرًا مبلغًا ضخمًا قدره 69 مليار دولار للاستحواذ عليها بعد معارك قانونية وتنظيمية طويلة. ومن المرجح أن يؤدي تعويض هذه التكلفة، مع تقديم إمكانية الوصول إلى بائعين كبار مثل Call of Duty في يوم إطلاق Game Pass، إلى إجبار مايكروسوفت على تعظيم فرص Game Pass في توليد الإيرادات.
“دعونا نضع الأمر بهذه الطريقة: إذا كان 7 ملايين مشترك في Xbox Game Pass يخططون لشراء Call of Duty مقابل 70 دولارًا ولكن الآن ليس لديهم سبب لذلك (لأنه جزء من اشتراكهم)، فإن هذا يترك ما يقرب من نصف مليار دولار من الإيرادات على الطاولة،” قال المحلل في MIDia Rhys Elliott لصحيفة The Daily Upside في محاولة لتوضيح الأرقام المهمة المعنية.
بالنسبة للاعبين الذين يستمتعون بمجموعة متنوعة من الألعاب ومن المرجح أن يشترون جميع أو معظم عناوين Microsoft الأصلية عند الإطلاق على أي حال، لا يزال Xbox Game Pass Ultimate صفقة جيدة بسعره المتزايد. لكن اللاعبين الذين اشتركوا في خيار Game Pass الرخيص نسبيًا لوحدة التحكم منذ سنوات قد يرغبون في إعادة تقييم ما إذا كان الحفاظ على إمكانية الوصول إلى يوم الإطلاق يستحق الآن 240 دولارًا سنويًا.