Home أخبار مراجعة: Shin Megami Tensei V: Vengeance (Switch) – أفضل حتى من The...

مراجعة: Shin Megami Tensei V: Vengeance (Switch) – أفضل حتى من The Stellar Original

36
0

اشترك في Nintendo Life على موقع YouTube768 ألف

لقد مر ما يقرب من ثلاث سنوات منذ إطلاق Shin Megami Tensei V الأصلية وكما هو التقليد في Atlus، فإن إعادة الإصدار الإلزامي المعزز (مع قصة جديدة تتمحور حول فتاة جديدة) قد وصلت الآن إلى جميع المنصات الحديثة في العالم. شكل شين ميجامي تينسي الخامس: الانتقام. تتميز SMTV: V بقصة بديلة كاملة الطول ومجموعة من تعديلات اللعب والتوازن، وهي بسهولة النسخة النهائية لإدخال ممتاز بالفعل في السلسلة الطويلة الأمد. إذا كنت من محبي SMT أو Persona أو JRPG بشكل عام، فأنت مدين لنفسك باختيار هذا في أقرب فرصة.

تم الالتقاط على جهاز Nintendo Switch (محمول/غير مربوط)

في هذه المراجعة، سنركز أكثر على الإضافات والتعديلات التي يتم إجراؤها على تجربة SMT V الأساسية مع هذا الإصدار – إذا كنت ترغب في الحصول على تقييم أكثر تفصيلاً لآليات اللعب الأساسية وما شابه، فنحن نشجعك على ذلك. عليك أن تقرأ مراجعتنا لإصدار 2021، والتي لا تزال سارية إلى حد كبير هنا أيضًا.

الآن، دعونا نتناول بإيجاز ما هو هذا الإصدار بالضبط. عادةً ما تقوم Atlus بإصدار نسخة محسنة من ألعابها الأكثر شعبية بعد سنوات قليلة من إصدارها الأولي، عادةً مع بعض محتويات القصة الجديدة وتعديلات التوازن التي تستجيب للشكاوى المتعلقة بالإصدار الأصلي. الإصدارات السابقة، مثل Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux، أو Radiant Historia: Perfect Chronology، أو Devil Survivor 2 Record Breaker، أو Persona 5 Royal عادة ما تقوم بمعالجة محتوى القصة الإضافي هذا حتى النهاية أو رشه على طول القصة القديمة. ما يجعل SMT V: V أكثر خصوصية هو أنه بدلاً من مجرد تقديم “ملحق” إلى الحبكة الأصلية، فإن هذا الإصدار يقدم حبكة كاملة الطول يمكنك الاختيار من بينها بدلاً من القصة الأصلية.

SMT V: V يبدأ بنفس الطريقة التي بدأ بها الإصدار الأصلي، ولكن بعد دقائق فقط من بداية الحبكة، تتجه الأمور إلى منطقة جديدة ومثيرة للاهتمام. في تسلسل أحلام غريب، يُعرض عليك الشكل الطيفي لامرأة شابة بينما يخبرك صوت بلا جسد بأنها “لا يمكن السماح لها بالوجود” ويعرض عليك الاختيار. إذا تركتها هناك، فسيستمر مصير العالم كما كان مقصودًا، ولكن إذا اخترت أن تمسك بيدها، فسوف تصبح حقيقية، وسيضع العالم على مسار غير مخطط له وغير معروف. في النهاية، هذا هو المكان الذي تختار فيه ما إذا كنت تريد متابعة حبكة الإصدار الأصلي من SMT V (المسمى “Canon of Creation” هنا) أو قصة “Canon of Vengeance” الجديدة.

تم الالتقاط على Nintendo Switch (مرسو)

إذا اخترت إنقاذ الفتاة، فسيتم تقديمها قريبًا على أنها يوكو هيرومين، مستدعي الشيطان الأولي والغامض الذي يوافق على مرافقة Nahobino في سعيه لتحديد مستقبل العالم وسط الحرب المستمرة بين القانون والفوضى. Yoko هي محاربة قادرة تتمتع بظلام هادئ بالنسبة لها، وقوتها هي أحد الأصول المرحب بها حيث تواجه عصابة جديدة جذابة من الخصوم الذين يطلقون على أنفسهم اسم Qadistu. يقدم القاديستو منظورًا آخر مثيرًا للاهتمام حول طبيعة الحقيقة في عالم دعات الغريب، ويصبحون أكثر أهمية في القصة مع انحراف الأحداث تدريجيًا عن الحبكة الأصلية بطرق أكثر أهمية من أي وقت مضى.

لقد كنا معجبين بالحبكة الأصلية المثيرة للخلاف لـSMT V، ولكن من الصعب القول بأن الصدع الثاني الذي قام به Atlus في القصة هنا لا يمثل تحسنًا. من نواحٍ عديدة، يبدو الأمر كما لو كانت هذه هي القصة التي أراد المطورون سردها في المرة الأولى — كان من المخطط أن تكون Yoko جزءًا من الإصدار الأصلي قبل أن يتم قطعها جزئيًا خلال التطوير، وإضافتها إلى طاقم الممثلين الأساسيين هنا تبدو عضوية ومشابهة فهو يسد فجوة لم تكن واضحة من قبل. ولعل الأهم من ذلك هو أن هذه الحبكة الجديدة تبدو وكأنها تركز أكثر قليلاً على التفاعلات بين الشخصيات البشرية المختلفة، مما يجعل التواصل مع هذه القصة أسهل من الحبكة المجردة إلى حد ما في الإصدار الأول.

تم الالتقاط على جهاز Nintendo Switch (محمول/غير مربوط)

في حين أننا نشجع جميع اللاعبين الذين يختارون هذا على البدء بقصة Canon of Vengeance، إلا أننا لا نزال نقترح اللعب عبر Canon of Creation في مرحلة ما أيضًا – قد يبدو الأمر أقل شأنًا، لكن تجربة كليهما تمنحك المزيد من التقدير لما يجلبه كل منهم إلى الطاولة. بالإضافة إلى ذلك، إذا أخذت في الاعتبار وقت التشغيل الذي يبلغ 80 ساعة لأي من المسارين والنهايات المتعددة، فهذا يمثل قدرًا كبيرًا من محتوى SMT V الذي يمكنك حرقه إذا كنت مدمنًا على طريقة اللعب الصعبة والمثيرة للاهتمام هنا. يكفي أن نقول إن الأمر سيستغرق بعض الوقت حتى تنفد الأشياء التي يمكنك القيام بها في النهاية.

بصرف النظر عن القصة، تم أيضًا إجراء العديد من التحسينات على أسلوب اللعب ونوعية الحياة لتبسيط التجربة بشكل أكبر وجعلها أكثر متعة بشكل عام. على سبيل المثال، يمكنك الآن الحفظ في أي مكان بنقرة زر واحدة، بدلاً من الاضطرار إلى الانتظار للعثور على Leyline Fount التالي. يساعد هذا في تقليل بعض عمليات الارتداد في المواجهات الصعبة، ويجعل من الأسهل بكثير تجنب خسارة قدر كبير من التقدم إذا حدث أن قفز عليك عدو وأصابك بحرج في طلقة واحدة.

لا يزال استكشاف داعت ممتعًا كما كان من قبل، وللمساعدة في الاجتياز، توجد الآن قضبان طحن موضوعة بشكل استراتيجي في جميع أنحاء الأراضي القاحلة للمساعدة في تسريع السفر. بعضها واضح على الفور والبعض الآخر يجب اكتشافه أولاً قبل أن يظهر على خريطتك، وقد استمتعنا بكيفية توسيعها على الخريطة الحالية من خلال منح الوصول إلى مناطق جديدة مع جعل التراجع بشكل أسرع بشكل عام. في كثير من الأحيان، ستفتح سكة حديدية جديدة بعد قطع “الطريق الطويل” حول سلسلة من العوائق لتسهيل السفر من وإلى القمة.

تم الالتقاط على جهاز Nintendo Switch (محمول/غير مربوط)

تُعد The Demon Haunt إضافة كبيرة أخرى، مما يمنحك فرصة لطيفة لقضاء بعض الوقت في التحدث وبناء العلاقات مع مختلف المجندين لديك. بعد أن يسافر شيطان مع مجموعتك لفترة من الوقت، سيطلبون التحدث معك، ويمكنك بعد ذلك اختيار الموافقة على طلبهم في مكان هادئ للاستراحة يمكن الوصول إليه من أي ينبوع Leyline. يمكنك بعد ذلك تبادل الهدايا أو التحدث معهم، وبعد المحادثة، عادةً ما يحصل الشيطان على تعزيز إحصائي. في بعض الأحيان، حتى الناهوبينو سيحصل على بعض التعزيزات المباشرة أيضًا. إنه ليس نظام رابط اجتماعي، ولكننا لا نزال نقدر الجهود المبذولة لدفعك إلى رؤية الشياطين على أنها أكثر من مجرد أصول قابلة للاستهلاك في نهاية المطاف. على أقل تقدير، توفر لعبة Demon Haunt استراحة لطيفة من الضغط المنتشر في بقية المغامرة، في حين أن مزايا أسلوب اللعب التي توفرها هذه التبادلات يمكن أن تساعدك في منحك هذه الميزة للتغلب على مواجهة رئيس كنت متعلقًا بها.

وبغض النظر عن هذه الإضافات، فإن طريقة اللعب تشبه إلى حد كبير ما كانت عليه في اللعبة الأصلية، والتي كانت ممتازة. أنت تستكشف الأراضي القاحلة الشاسعة والمخيفة من خلال أداء لعبة Naruto الأبله، ولا يزال Press Turn واحدًا من أفضل أنظمة المعارك القائمة على الأدوار التي تم إنشاؤها على الإطلاق من خلال نهجها الاستراتيجي والجذاب في التعامل مع الهواة ونقاط الضعف والتحول الاقتصادي، أثناء تجنيد ودمج الشياطين يظل ميكانيكي بناء الحفلات مقنعًا ومسببًا للإدمان طوال التجربة بأكملها. حتى لو كانت الصعوبة الأصعب يمكن أن تكون منفرة للبعض، نادرًا ما تكون هناك لحظة مملة طوال أي من القصتين نظرًا لوفرة الأهداف وخيارات اللعب. كل شخص لديه أذواقه الخاصة عندما يتعلق الأمر بألعاب JRPG، ولكن من الصعب القول بأن SMT V: V تقدم أي شيء أقل من تجربة لعب مصقولة ومدروسة.

تم الالتقاط على Nintendo Switch (مرسو)

كما هو الحال مع إصدارات Atlus السابقة، الشيء الأساسي الذي يجب تذكره حول SMT V:V هو أن هذه لا تزال إلى حد كبير نفس اللعبة التي صدرت قبل بضع سنوات. بالتأكيد، لقد حصلت على قصة جديدة كليًا ومجموعة كبيرة من تعديلات اللعب والتوازن التي تجعلها تجربة رائعة بشكل عام، ولكن أولئك منكم الذين لم يكونوا متحمسين لحلقة اللعب وصعوبة الإصدار الأصلي لن يجدوا الكثير هنا ل غير رأيك. من ناحية أخرى، إذا أعجبك الإصدار الأصلي – أو حتى إذا كان لديك بعض الانتقادات التي منعتك من الدخول فيه حقًا – فهذه اللعبة مصممة خصيصًا لك. تقوم Atlus بإزالة اللعبة الأصلية من أرفف المتاجر لاستبدالها بـ SMT V: V، ومن المفهوم السبب، حيث أن هذا الإصدار الجديد يبطل تمامًا هذا الإصدار الأول من خلال جميع الإضافات والتعديلات والمحتوى الأصلي.

الشيء الذي لم يتحسن بشكل ملحوظ في إعادة الإصدار هذا هو الأداء، الذي لا يزال غير رائع. على الرغم من أن كل شيء يعمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية متسقًا إلى حد ما، إلا أن الدقة المنبثقة والغامضة للأصول تعتبر متساوية بالنسبة للدورة التدريبية هنا سواء كنت تلعب في وضع الإرساء أو الجهاز المحمول باليد. SMT V: V لا تزال معجزة بصرية على Switch وتبدو بالتأكيد وكأنها لعبة لا علاقة لها بالعمل على مثل هذه الأجهزة المتواضعة، ولكن من الواضح أن Atlus كان عليها دفع Switch إلى أقصى حد ممكن للحصول على الأداء إلى المستوى المقبول على الرغم من أنها ليست في حالة مثيرة للإعجاب.

تم الالتقاط على جهاز Nintendo Switch (محمول/غير مربوط)

هذا أمر مخيب للآمال بعض الشيء، حيث كنا نأمل أن تؤدي بضع سنوات أخرى من تجربة تطوير Switch إلى قيام Atlus بإيجاد طرق للحصول على أداء أفضل من هذا. من ناحية أخرى، يبدو أننا وصلنا إلى النقطة التي لا يوجد فيها الكثير مما يمكن للمطورين فعله بشكل معقول باستخدام الأجهزة المحدودة، خاصة بالنظر إلى أن SMT V: V مبني على محرك جاهز للاستخدام مع غير واقعي 4. إذا كان الافتقار إلى العناصر المرئية أو الدقة يمثل مشكلة كبيرة بالنسبة لك في ألعابك، فنقترح عليك تخطي Switch واختيار أحد الإصدارات المتاحة على منصات الأجهزة الأخرى، إذا كان لديك حق الوصول إلى أي منها. SMT V: V هي تجربة جيدة على Switch فيما يتعلق بالأداء، لكنها نادرًا ما تبدو وكأنها النسخة النهائية من هذا الإصدار.

مصدر

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here