Home أخبار لماذا الآن هو الوقت المثالي لبدء لعب World of Warcraft

لماذا الآن هو الوقت المثالي لبدء لعب World of Warcraft

21
0

يسلط الضوء

التوسعة التالية لـ World of Warcraft، The War Inside، تركز على جعل اللعبة أكثر ترحيبًا باللاعبين الجدد من خلال تبسيط عملية التسوية والحصول على العتاد. تسهل التغييرات مثل أشجار المواهب المجددة وواجهة المهام المبسطة على اللاعبين تخصيص تجربتهم والتقدم خلال اللعبة. يمكن للاعبين الفرديين الآن المشاركة في محتوى نهاية اللعبة من خلال ميزات مثل Follower Dungeons وStory Mode، مما يجعل الوصول إلى World of Warcraft أكثر سهولة لأولئك الذين يفضلون اللعب بمفردهم.

عالم علبمع عشرين عامًا من المحتوى، يمكن أن تبدو وكأنها حصن منيع لأي لاعب جديد. من الطبيعي أن يتردد المرء، ويشعر كما لو أنه قد فات الأوان على الحفلة. ولكن ليس هناك وقت أفضل للتفكير في إنشاء شخصية للعبة، حيث إن الإبحار عبر الزمن المملة والتمتع بالمرح يمثل أولوية للتوسع التالي، The War Inside.

يأتي هذا التوسع في أواخر عام 2024، ويتبع World of Warcraft: Dragonflight من خلال مواصلة إرثها المتمثل في تقليم الجوانب غير المرحب بها في اللعبة. مع إضافة كل تصحيح جديد، أصبح الحصول على المستويات والعتاد المطلوب للانتقال مباشرة إلى محتوى نهاية اللعبة هو الأسهل على الإطلاق. تم أيضًا توسيع خيارات المحتوى الذي يجب التركيز عليه، بدءًا من الزنزانات والغارات وحتى المهام والاستكشاف، والأمر متروك للاعب دائمًا لاختيار مفضلاته.

متعلق ب

شرح القواعد غير المكتوبة للعبة World of Warcraft

هناك بعض الفروق الدقيقة غير الرسمية في لعب World of Warcraft، والتي قد لا يكون اللاعبون الجدد على دراية بالعديد منها وقد يفوتهم اللعب بها.

جميع التغييرات المناسبة للمبتدئين التي تم إجراؤها على World of Warcraft

تسمح أشجار المواهب المجددة للاعبين بأن يقرروا بحرية الطريقة التي يريدون اللعب بها في صفهم. تسهل واجهة البحث المبسطة معرفة إلى أين تذهب وماذا تفعل. يمكن بسهولة الحصول على المعدات الجاهزة للغارة من خلال الأنشطة الفردية والجماعية. يمكن للاعبين الجدد الارتقاء إلى المستوى الأعلى من خلال البحث في توسعات سابقة متعددة أو توسعة واحدة فقط. Skyriding، نظام الطيران الديناميكي الجديد، لا يتطلب اللعب بالفعل أثناء Dragonflight. أصبحت النقابات والمجموعات المعدة مسبقًا الآن عبارة عن فصائل متقاطعة، مما يعني أن اللاعب الجديد يمكن أن يكون أي عرق يريده ويستمر في اللعب مع الأصدقاء. تمت إزالة متطلبات اللعب كسباقات متحالفة من التوسعات السابقة. يأتي شراء The War Inside مع تعزيز فوري للمستوى 70 لشخصية واحدة.

فجر حقبة جديدة للاعبي Solo World of Warcraft

كان المجتمع دائمًا أحد الجوانب الرئيسية في World of Warcraft. مثل العديد من ألعاب MMO، هناك الكثير من المحتوى المثير والبالغ الأهمية الذي يقع بعيدًا عن متناول اللعب الفردي. على الرغم من أن هذا يعتبر جانبًا ضروريًا لهذا النوع منذ فترة طويلة، إلا أنه يحد من متعة أولئك الذين يفضلون القيام بذلك بمفردهم. هناك مجموعة متنوعة من الأسباب، بدءًا من أداء الكمبيوتر الشخصي وحتى القلق الاجتماعي، مما يعني أن هناك الكثير ممن لا يستطيعون أو لا يرغبون في الانضمام إلى مجموعة منظمة من خلال دردشة صوتية للقضاء على أشرس زعماء اللعبة.

زنزانات المتابعين موجودة بالفعل هنا

في Dragonflight، تمت إضافة Follower Dungeons إلى اللعبة، مما يسمح للاعبين بالمشاركة في زنزانات التوسيع على الصعوبة العادية مع مجموعة من الشخصيات الآلية غير القابلة للعب التي تعمل كأدوار أخرى مطلوبة. كان هذا حتى يتمكن اللاعبون المنفردون من تجربة كل المحتوى، ولم يضطر لاعبو التسوية إلى الانتظار للوقوف في قائمة الانتظار للمجموعة. هذا ليس متاحًا للغارات حتى الآن، ولكن في The War Inside، يمكن للاعبين الفرديين المشاركة في المزيد من محتوى نهاية اللعبة.

غارات وضع القصة في الحرب داخل اللعبة

ستتميز الغارة الأولى في The War Inside، Nerub-ar Palace، بصعوبة جديدة تسمى Story Mode، حيث يمكن هزيمة الزعيم الأخير، Queen Ansurek، في مواجهة فردية مبسطة. سيصبح هذا متاحًا جنبًا إلى جنب مع صعوبة Raid Finder وسيسمح لغير المغيرين بتجربة ذروة القصة المحيطة بالنيروبيين في Azj-Kahet. تكمن الأولوية بطبيعة الحال في الزعيم الأخير، والذي تدور عليه التقاليد الرئيسية عادةً، ولكن من المرجح أن يتم تمديد نمط القصة في المستقبل، ومن المؤكد أنه سينطبق على الزعيم الأخير في جميع الغارات القادمة.

على أقل تقدير، يمكن للاعبين الفرديين أخيرًا إكمال حملة التوسعة مثل Dragonflight دون الاضطرار إلى الاعتماد على لاعبين آخرين، وهذا يحدث تحولًا ملحوظًا في طريقة اللعب. وهذا يمنح اللاعبين الجدد وقتًا للتنفس والتعرف على قدراتهم قبل أن يشعروا بالإرهاق من اللاعبين الذين يرغبون في التسابق عبر المحتوى والتنافس مع الأفضل. أصبحت لعبة World of Warcraft بسرعة خيارًا للاعبين المنفردين لإغراق أسنانهم فيها، مما يجعلها في متناول عدد لا يحصى من اللاعبين الجدد.

عالم علب: دراجون فلايت

تم تطوير World of Warcraft: Dragonflight بواسطة Blizzard Entertainment وهي حزمة التوسعة التاسعة للعبة لعب الأدوار الشهيرة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت World of Warcraft.

تتميز Dragonflight بواجهة مستخدم تم تجديدها، وترفع الحد الأقصى للمستوى إلى 70، وتقدم سباقًا وفئة جديدة.

مطلق سراحه 28 نوفمبر 2022

يوسع

مصدر

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here