تكبير / بعد ما يقرب من أربع سنوات من استخدام جهاز PS5، لا يزال الكثير من الأشخاص يستخدمون أجهزة PS4 القديمة الخاصة بهم. إذا كنت لا تزال تستفيد من جهاز PS4 القديم الخاص بك بعد ما يقرب من أربع سنوات كاملة من توفر PS5، فإن البيانات الجديدة من سوني تظهر أنك لست وحدك. تقول شركة الإلكترونيات اليابانية العملاقة أن كلا من PS4 و PS5 لديهما حاليًا حوالي 49 مليون مستخدم نشط شهريًا، مما يشير إلى أن عددًا كبيرًا من لاعبي PlayStation لم ينفقوا بعد 400 دولار أو أكثر للترقية إلى وحدة التحكم الأحدث.
تأتي البيانات الجديدة من تقرير شامل حول خدمات الألعاب والشبكات تم تقديمه كجزء من أحدث اجتماع لقطاع الأعمال من سوني. تشير هذه الأرقام إلى أن حوالي 42 بالمائة من 117 مليون وحدة PS4 تم بيعها على الإطلاق لا تزال قيد الاستخدام النشط، مقارنة بـ 86 بالمائة من 56 مليون وحدة PS5 تم بيعها حتى الآن.
على الرغم من التكافؤ في وحدات التحكم النشطة، تشير سوني أيضًا إلى أن PS5 مسؤول عن ساعات لعب أكثر بكثير من PS4: 2.4 مليار للنظام الجديد مقارنة بـ 1.4 مليار لسابقه (من غير الواضح ما هي الفترة الزمنية التي تغطيها هذه المقارنة). تتضمن أرقام المستخدمين الشهرية لشركة Sony أيضًا أي وحدة تحكم “تستخدم لتشغيل الألعاب أو (الوصول) إلى الخدمات على شبكة PlayStation Network”، لذا فإن جهاز PS4 القديم الذي يعمل كصندوق Netflix مناسب في غرفة النوم الاحتياطية سيظل يضخم أرقام النظام الأقدم هنا.
ومع ذلك، فمن المثير للإعجاب أن ما يقرب من 50 مليون شخص ما زالوا يستخدمون بانتظام وحدة التحكم التي تم إطلاقها لأول مرة في عام 2013 (حتى مع الأخذ في الاعتبار ترقية Pro لعام 2016). قد يكون ذلك جزئيًا لأن PS4 لا يزال يشهد الكثير من دعم البرامج بعد إصدار PS5 بفترة طويلة؛ تتضمن قوائم متجر PSN من سوني حاليًا 189 لعبة “تم إصدارها للتو” متوافقة مع PS4، بما في ذلك العديد من الألعاب “الأكثر مبيعًا” التي لا تتطلب جهاز PS5 على الإطلاق. من المحتمل أن تكون حقيقة أن هذه العناوين المتوافقة مع PS4 قابلة للتشغيل مباشرة على PS5 قد ساعدت في إقناع بعض الناشرين باستهداف وحدة التحكم الأقدم لألعابهم الأقل كثافة في الرسومات.
إعلان
تكبير / ينفق مالكو PS5 أموالًا أقل على الألعاب الكاملة وينفقون أموالًا أكثر بكثير على “المحتوى الإضافي”.
لا يبدو أن طول عمر جهاز PS4 كان له تأثير سلبي كبير على النتيجة النهائية لجهاز PS5 أيضًا. حقق قسم الألعاب في سوني بالفعل أرباحًا بقيمة 10 مليارات دولار من مبيعات بقيمة 106 مليار دولار على مدار ما يقرب من أربع سنوات من جيل PS5، مقارنة بأرباح بقيمة 9 مليارات دولار من مبيعات بقيمة 107 مليارات دولار على مدار سبع سنوات من PS4.
أنفق مالكو PS5 ما متوسطه 731 دولارًا لكل منهم على الألعاب والخدمات والأجهزة الطرفية والمحتوى الإضافي. وهذا أعلى بشكل ملحوظ من 580 دولارًا في الإنفاق الاسمي من مالك PS4 العادي في نفس المرحلة من دورة حياة وحدة التحكم هذه، على الرغم من أن ما يبدو وكأنه زيادة كبيرة هو في الواقع ثابت جدًا عندما تأخذ التضخم في الاعتبار.
يتركز الآن الإنفاق على الألعاب لكل وحدة تحكم بشكل أقل على مشتريات “اللعبة الكاملة” – والتي انخفضت بنسبة 12 بالمائة بين جيل PS4 إلى PS5 – وأكثر بكثير على ما يسمى بالمحتوى الإضافي – والذي ارتفع بنسبة 176 بالمائة بين الأجيال. نحن نعتقد أن “الحيتان” التي تنفق مبالغ كبيرة وتطارد صناديق الغنائم لها علاقة بهذه الزيادة.
صورة القائمة بواسطة سام ماشكوفيتش