Home أخبار ألعاب X-Men جيدة بالفعل

ألعاب X-Men جيدة بالفعل

25
0

إنه الوقت المناسب لتكون من محبي X-Men. انتهى للتو الموسم الأول الرائع من X-Men ’97، وتعمل Insomniac Games على لعبة Wolverine لجهاز PlayStation 5، وسيأتي المتحولون (في يوم من الأيام) إلى MCU.

ولكن لقد مر وقت طويل منذ أن كانت هناك خيارات جيدة لعشاق X-Men الذين يرغبون في اللعب في هذا الكون. لقد ولت أيام ألعاب X-Men المتعددة وألعاب القتال للاختيار من بينها أو ربط الأفلام. كانت هناك الكثير من ألعاب X-Men المخيبة للآمال (بالنظر إليك، X-Men: Destiny)، لكن ماذا عن الألعاب الجيدة؟

قام فريق عمل Polygon بجمع ألعاب X-Men الجيدة بالفعل، بدءًا من فجر ألعاب العصر المتحول وحتى بعض الإصدارات الحديثة التي تحيي ألعاب X-Men. معظمهم لم يعد متاحًا للعب بعد الآن، لكنهم يعيشون في قلوبنا رغم ذلك.

العاشر من الرجال (1992)

من الناحية المثالية، ستلعب دور X-Men على خزانة آركيد أصلية جنبًا إلى جنب مع ثلاثة غرباء، حيث يتم جمعكم معًا في عائلة مؤقتة وأنتم تتقمصون دور Wolverine أو Storm أو Cyclops أو Colossus أو Nightcrawler أو Dazzler. لن يستغرق الأمر وقتًا طويلاً للتغلب عليه – ربما من 30 إلى 45 دقيقة، مثل حلقة تلفزيونية رائعة – وستخرج منتصرًا، بعد أن دمرت Sentinels وغيرهم من الأشرار الكلاسيكيين حتى تصل إلى Magneto، الذي اختطف Xavier لسبب ما ( على الرغم من أنك إذا شاهدت X-Men ’97، فقد تتمكن من تخيل بعض الأسباب الوجيهة).

هذه اللعبة هي لعبة كلاسيكية على الإطلاق لسبب ما؛ تتمتع كل شخصية بقدرات خاصة مختلفة، تمامًا مثل الشخصيات التي تعتمد عليها، وعلى الرغم من بساطة آليات الضرب، إلا أنها لا تزال واحدة من أكثر التعديلات دقة ومتعة التي مر بها X-Men على الإطلاق ألعاب الفيديو. ومن الغريب أن هذا الإصدار من الفريق كان في الواقع مبنيًا على الرسوم المتحركة الفاشلة لعام 1989 X-Men: Pryde of the X-Men التي حصلت على حلقة تجريبية واحدة وليس أكثر، لكن X-Men لديهم تصميمات مرئية مميزة لدرجة أن هذا الجزء لم يكن أبدًا حقًا مهم. – مادي مايرز

العاشر من الرجال 2: حروب الاستنساخ

الصورة: HeadGames، Inc./Sony

قد يصدمك هذا، ولكن هناك عدد قليل من ألعاب Genesis ذات المظهر الأفضل من X-Men 2: Clone Wars. إنه لأمر صادم مدى ثراء تفاصيل رسوماتها ذات 16 بت، ومدى دقة ضبط الحركة. تتمتع منصة التمرير الجانبي الخاصة بـ Headgames بعدد من الازدهار غير المألوف في الألعاب المرخصة في ذلك الوقت، بدءًا من الفتح البارد الذي ينقلك إلى اللعبة كشخصية عشوائية في اللحظة التي تبدأ فيها اللعبة إلى قصة متضمنة بشكل مدهش مأخوذة من “”المغلفة مؤخرًا”” قوس الرسوم الهزلية “Phalanx Covenant”. علاوة على ذلك، تغلبت Clone Wars على X2 في واحدة من التحولات الكبيرة – في منتصف اللعبة، انضم Magneto إلى الفريق، ويبدو مريضًا للغاية. —جوشوا ريفيرا

أساطير X-Men وX-Men Legends II: Rise of Apocalypse

الصورة: برنامج Raven/Activision

كانت كلتا لعبتي X-Men Legends عبارة عن ألعاب تمثيل أدوار تعتمد على الفريق وتميل بشكل كامل إلى الطبيعة الجماعية لـ X-Men، مما يسمح لك بإحضار أربعة من المتحولين إلى المهام في وقت واحد. كانت المعارك في كلتا اللعبتين بسيطة ولكنها مثيرة للذكريات، واعتمدت بنجاح على القدرات المتنوعة لمختلف X-Men. كانت القائمة عميقة جدًا أيضًا – كانت اللعبة الأولى تحتوي على 14 شخصية قابلة للعب (بالإضافة إلى البروفيسور X في مهام محددة)، وأضافت التكملة بعضًا من جماعة الإخوان المتحولين في Magneto أيضًا.

السبب الرئيسي الذي يجعل هذه الألعاب تبدو مناسبة جدًا لسلسلة X-Men بالنسبة لي هو الطبيعة القائمة على الفريق، وهو جزء أساسي من صفقة X-Men بأكملها. وكانت الألعاب التعاونية أكثر متعة – لدي الكثير من الذكريات الجميلة عن لعب هذه الألعاب وإعادة تشغيلها (أو حتى مهمات Danger Room فقط) مع أخي أثناء نشأته.

تحية إضافية لألعاب Marvel Ultimate Alliance الممتعة أيضًا، وهي خليفة هذه الألعاب من Raven Software وActivision، مما يوسع النطاق ليشمل عالم Marvel الأوسع. —بيت فولك

العاشر من الرجال التأسيس: ولفيرين

الصورة: برنامج Raven/Activision

بالنسبة لمعظم التاريخ القصير لألعاب الفيديو، نادرًا ما كانت اللعبة المرخصة المبنية على فيلم جيد جيدة جدًا. لعبة مرخصة مبنية على لعبة فظيعة؟ مهمة أحمق. كما يقول الأطفال، أصول X-Men: لم يكن لدى ولفيرين أي عمل بهذه الصعوبة. في خطوة غير معتادة، كانت نسخة Wolverine الرائدة على أجهزة PS3 وXbox 360 من Raven Software عبارة عن لعبة ذات تصنيف M أكثر عنفًا بكثير من الفيلم الذي استندت إليه، مما أدى إلى مغامرة دموية مستوحاة من لعبة God of War، تمزج بين قصة الفيلم مع حبكة أصلية موسعة. وكانت النتيجة لعبة فيديو مُرضية للغاية، وللأسف، نهاية فترة Raven الممتازة في عناوين Marvel التي بدأت مع X-Men Legends. في غضون سنوات قليلة، سينتهي الاستوديو تمامًا من تطوير ألعابه الخاصة أيضًا، ويتحول إلى دور جديد كاستوديو دعم Call of Duty. – جي آر

مارفل ضد كابكوم 2

الصورة: كابكوم

بدءًا من لعبة X-Men vs. Street Fighter (1996) ووصولاً إلى Marvel vs. Capcom Infinite (2017)، شهدت سلسلة ألعاب القتال المتقاطعة X-Men/Capcom صعودًا وهبوطًا، وحتى أثناء كتابتي لهذا المقال دعاية مغالى فيها، أنا أخمن محاولتي الخاصة لاختيار الأفضل في الجولة بأكملها. العديد من الإدخالات لها نقاط قوية لصالحها (لا نحتاج إلى التحدث عن Infinite). لكن لا يمكنك عدم التصويت لصالح حركة الغطس الشهيرة التي قامت بها Rogue، والتي أدتها لأول مرة في X-Men vs. Street Fighter والتي تتميز بمظهرها الأخير في Marvel vs. Capcom 2. إنها حركة محبوبة جدًا لدرجة أنها حصلت على موافقة في X- رجال 97. إذا كنت لا تريد أن ترى فحسب، بل تريد أيضًا أن تكون محتالًا عندما تقوم بإطفاء أضواء الناس – ومن لا يريد ذلك؟ — لا يمكنك أن تفعل أفضل من Marvel vs.Capcom 2. —MM

العاشر من الرجال: أطفال الذرة

الصورة: كابكوم

ببساطة: مشى أطفال الذرة حتى يتمكن Marvel vs.Capcom من الركض. إن أول دخول للمطور إلى ما يمكن أن يكون سلسلة شعبية كبيرة من ألعاب Marvel القتالية هو مجرد عظام مقارنة بمشهد 3 ضد 3 الذي ستشتهر به الألعاب اللاحقة، ولكن تلك العظام صلبة: إنها فعليًا نسخة متطرفة من Street Fighter حوالي عام 1994، مع مجموعات أطول والقفزات الفائقة ومجموعات الحركات الجديدة التي سيستمر تحسينها مع ظهور شخصياتها في ألعاب القتال اللاحقة من Marvel. ولكن قد يكون أهم إنجاز لها هو تصميم شخصيتها: إن X-Men المخلصين ولكن المميزين، كما تم تقديمهم في Children of the Atom، هم من تصميمات Capcom بشكل لا لبس فيه، مع مجرد لمحة من Street Fighter: Alpha’s animé، ولكن أيضًا تحية مثالية للفنان X-Men جيم لي. كان الدليل واضحًا: يمكن للاعبي آركيد محاربة شرير Street Fighter Akuma كشخصية سرية، ويمكن للاعبي وحدة التحكم أن يلعبوا مثله بأنفسهم – وهو مناسب تمامًا. —JR

مارفل شمس منتصف الليل

الصورة: ألعاب فيركسيس/مارفل كوميكس

أعرف ما الذي تفكر فيه: “هل هذه لعبة X-Men؟” يوجد فيها Wolverine وMagik وStorm – بالإضافة إلى Deadpool، الذي يعمل على الأقل مع X-Men كثيرًا بما فيه الكفاية، وScarlet Witch، الذي يكون أحيانًا متحولًا اعتمادًا على الشريعة – لذلك نحن نسمح لهذا الشخص بالدخول. ربما أكثر والأهم من ذلك أن Marvel’s Midnight Suns تتمتع بأجواء أفضل قصص X-Men. هذه لعبة إستراتيجية جماعية، حيث يتم جمع شخصيات فائقة القوة معًا عن غير قصد في قصر غريب. في المعركة، سوف يتبادلون الانتقادات اللاذعة والأحاديث المفردة؛ عند عودتهم إلى المنزل، سوف يتعاملون مع بعضهم البعض بشكل رومانسي ويتشاجرون. إذا لم يكن هذا هو جوهر X-Men، فما هو؟ -مم

صانع الرسوم المتحركة X-Men

الصورة: Knowledge Adventure/Vivendi Universal Interactive عبر /u 1auc377

X-Men Cartoon Maker ليست لعبة بقدر ما هي عبارة عن صندوق رمل لإنشاء حلقات خاصة بك من X-Men: The Animated Series باستخدام نماذج الشخصيات والمؤثرات الصوتية وصور الخلفية من العرض الأصلي، بالإضافة إلى مكتبة صوتية من المقطوعات الموسيقية غير التقليدية في التسعينيات والتي تبدو في الغالب مناسبة كمسارات داعمة لمشاهد القتال والمواجهات الدرامية (التي كان العرض معروفًا بها بالطبع). يبدو تأليف المشاهد واستخدام أدوات الرسوم الكاريكاتورية البدائية أمرًا صعبًا، لكن النتائج النهائية يمكن أن تكون مضحكة بشكل فريد. اطلع على هذه القطعة الفنية عالية الجهد التي تم تحميلها على YouTube بواسطة أحد محبي X-Men Cartoon Maker المجتهدين للحصول على مثال لما يمكنك إنجازه. -مم

العاشر من الرجال (1993)

الصورة: شركة ويسترن تكنولوجيز / سيجا

قد يجادل البعض في تضميني لعبة Sega Genesis الحصرية لعام 1993 بناءً على صعوبتها المرهقة، لكنني أود أن أجعل قضيتي مبنية على الاهتمام بالتفاصيل لكل شخصية من الشخصيات الأربعة القابلة للعب وأعمال نهاية اللعبة سيئة السمعة حقًا. Cyclops وNightcrawler وWolverine وGamibit كلها موجودة، وكل منها يأتي بقوى فريدة مناسبة للشخصية. يقوم Cyclops بتفجيرات الليزر الخاصة به، ونقل Nightcrawler عن بعد، و Wolverine Snickety Sniccks، و Gambit يرمي أوراق اللعب (أنا آسف يا عشاق Gambit، لقد كان الأمر غريبًا دائمًا).

أنت تلعب بشخصية X-Men الأربعة المحاصرين في Danger Room، و”حياتك” هي ببساطة الشخصيات الأربعة القابلة للعب. نظرًا لأن كل منهم يتمتع بقدرات فريدة، فإن إنهاء لعبة منصات الحركة هذه بنجاح يعني وضع ميزانية دقيقة لأسلوبك في التعامل مع كل مستوى ورئيس. مما يجعل اللعبة المثيرة في وقت متأخر من اللعبة أكثر وحشية: من أجل إنهاء محاكاة Danger Room، تحتاج إلى “إعادة ضبط الكمبيوتر” وهو الأمر الذي تعتقد أنه سيتم إنجازه عن طريق الضغط على زر على وحدة التحكم، ومن المفترض “الضغط على F للدفع”. يحترم أسلوب، أليس كذلك؟

لا! يمكنك النقر على زر “إعادة الضبط” الفعلي في Sega Genesis! وإذا ضغطت عليه لفترة طويلة، فإنه في الواقع يعيد ضبط Genesis وتفقد كل التقدم الذي أحرزته. كان هذا عام 1993! أشيد بالمرضى المطلقين الذين جعلوا هذه اللعبة مادة من تقاليد ساحة المدرسة، وأعتذر لكل شخص أصيب بصدمة مجددًا بسبب هذه الذكرى. —كريس جرانت

مارفل يونايتد: العاشر من الرجال

الصورة: كمون

في حين أن الكثيرين سيعرفون CMON بسبب لعبتها اللوحية التعاونية المليئة بالإثارة، Zombicide، فإن ناشر الطاولة لديه سلسلة أحدث بكثير تسمى Marvel United. كسبت اللعبة الأصلية أكثر من 2.8 مليون دولار على موقع Kickstarter في عام 2020، لتتبعها لعبة Marvel United: X-Men بتمويل يقارب 6 ملايين دولار.

تضع لعبة الحركة المبنية على البطاقة اللاعبين في دور متحولي X-Men مثل Wolverine وJean Gray وStorm وCyclops أثناء مواجهتهم لـ Magneto وJuggernaut والمزيد. الجذب الكبير هنا هو الشخصيات المصغرة الرائعة على طراز تشيبي. يعد الأبطال ذوو الرؤوس الكبيرة متعة مطلقة في الرسم، وبأسعار معقولة للغاية بسعر 34.99 دولارًا. —تشارلي هول


مصدر

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here