أثناء وجودها على المسرح مع دينا باس في قمة بلومبرج للتكنولوجيا، سُئلت رئيسة Xbox، سارة بوند، عن إغلاق استوديوهات Xbox لـ Arkane Austin وTango Gameworks وAlpha Dog وRoundhouse Studios.
إغلاق استوديو Xbox
طرحت دينا باس من بلومبرج على سارة بوند سلسلة من الأسئلة حول إغلاق الاستوديو.
في باس: يتعلق ببعض الاتجاهات التي تحددها. كما تعلم في وقت سابق من هذا الأسبوع، أعلنت شركة Xbox عن إغلاق أربعة استوديوهات لألعاب الفيديو. أعلم أنك لست رئيس الاستوديوهات ولكن كيف ينبغي لنا كلاعبين أن نفهم هذه الخطوة فيما يتعلق بالتزام Microsoft فيما يتعلق بتطوير ألعاب حصرية مبتكرة؟
سارة بوند: نعم، أنت تعلم أنه دائمًا ما يكون الأمر صعبًا للغاية عندما يتعين عليك اتخاذ قرارات كهذه. سأعود إلى ما كنت أقوله عن الصناعة. عندما نظرنا إلى تلك الاتجاهات الأساسية، شعرنا بمسؤولية عميقة للتأكد من أن الألعاب التي نصنعها، والأجهزة التي نبنيها، والخدمات التي نقدمها موجودة خلال لحظات. حتى عندما لا تنمو الصناعة، عندما تمر بفترة انتقالية. الأخبار التي أعلناها في وقت سابق من الأسبوع هي نتيجة لذلك، في التزامنا بالتأكد من أن العمل سليم على المدى الطويل.
وفي وقت لاحق من الرد قالت: “في الوقت الحالي بالنسبة لنا ولفرقنا، ينصب تركيزنا على الأشخاص المتأثرين ونبذل كل ما في وسعنا لمساعدتهم خلال هذا التحول الصعب.
كانت هذه هي الرسالة الإلكترونية التي أرسلها Matt Booty أثناء إغلاق الاستوديوهات الأربعة:
أشارك اليوم التغييرات التي نجريها على فريقي Bethesda وZeniMax. ترتكز هذه التغييرات على إعطاء الأولوية للعناوين عالية التأثير ومواصلة الاستثمار في مجموعة Bethesda من الألعاب الرائجة والعوالم المحبوبة التي رعيتها على مدى عقود عديدة.
إن مضاعفة هذه الامتيازات والاستثمار لبناء امتيازات جديدة يتطلب منا أن ننظر عبر الأعمال لتحديد الفرص الأفضل لتحقيق النجاح. إن إعادة ترتيب أولويات العناوين والموارد تعني أنه سيتم إعادة تنظيم بعض الفرق لتتوافق مع فرق أخرى وأن بعض زملائنا سيغادروننا.
وفيما يلي التغييرات التي تدخل حيز التنفيذ:
Arkane Austin – سيتم إغلاق هذا الاستوديو مع انضمام بعض أعضاء الفريق إلى استوديوهات أخرى للعمل في مشاريع عبر Bethesda. تتمتع Arkane Austin بتاريخ حافل في صنع الألعاب المؤثرة والمبتكرة، وهي نسب يجب أن يفخر به الجميع. سيكون التحديث السابق لـ Redfall هو التحديث الأخير حيث أنهينا كل التطويرات على اللعبة. ستظل اللعبة وخوادمها متاحة على الإنترنت ليستمتع بها اللاعبون وسنقدم عروضًا جيدة للاعبين الذين اشتروا Hero DLC.
Alpha Dog Studios – سيتم إغلاق هذا الاستوديو أيضًا. نحن نقدر إبداع الفريق في جلب Doom للاعبين الجدد. سيتم إنهاء Mighty Doom في 7 أغسطس وسنقوم بإيقاف قدرة اللاعبين على إجراء أي عمليات شراء في اللعبة.
Tango Gameworks – سيتم أيضًا إغلاق Tango Gameworks. نحن ممتنون لمساهماتهم في Bethesda واللاعبين حول العالم. ستظل Hi-Fi Rush متاحة للاعبين على الأنظمة الأساسية التي هي عليها اليوم.
Roundhouse Games – سينضم فريق Roundhouse Games إلى ZeniMax Online Studios (ZOS). لقد لعبت Roundhouse دورًا رئيسيًا في العديد من عمليات إطلاق الألعاب الأخيرة لدينا، وإحضارها إلى ZOS للعمل على The Elder Scrolls Online سيعني أنه يمكننا فعل المزيد لتنمية العالم الذي يعتبره ملايين اللاعبين موطنًا لهم.
من خلال هذا الدمج لفرق استوديو Bethesda، حتى نتمكن من الاستثمار بشكل أعمق في مجموعة الألعاب لدينا والملكية الفكرية الجديدة، سيتم أيضًا إلغاء عدد صغير من الأدوار عبر فرق مختارة للنشر والشركات في Bethesda.
سيتم إخطار أولئك الذين ستتأثر أدوارهم اليوم، ونطلب منك معاملة زملائك المغادرين باحترام وتعاطف. سنقدم دعمنا الكامل لأولئك المتأثرين بإخطارات اليوم وخلال عمليات النقل الخاصة بهم، بما في ذلك مزايا نهاية الخدمة المستنيرة بالقوانين المحلية.
ولا تعكس هذه التغييرات إبداع ومهارة الأفراد الموهوبين في هذه الفرق أو المخاطر التي قاموا بها لتجربة أشياء جديدة. أقر بأن هذه التغييرات تؤدي أيضًا إلى تعطيل فرق الدعم المختلفة عبر ZeniMax وBethesda التي تقدم ألعابنا إلى السوق. نحن نتخذ هذه القرارات الصعبة لخلق القدرة على زيادة الاستثمار في أجزاء أخرى من محفظتنا والتركيز على الألعاب ذات الأولوية لدينا.
تظل Bethesda إحدى الركائز الأساسية لـ Xbox مع مجموعة قوية من الألعاب المذهلة والمجتمعات المزدهرة. وبينما نتطلع إلى المستقبل، هناك تشكيلة رائعة من الألعاب في الأفق. في عام 2024 وحده، لدينا Starfield Shattered Space، وFallout 76 Skyline Valley، وIndiana Jones وThe Great Circle، وThe Elder Scrolls Online’s Golden Road. بينما نقوم بمواءمة خططنا ومواردنا لإعداد أنفسنا بشكل أفضل لتحقيق النجاح في هذه الصناعة المعقدة والمتغيرة، فإن فرقنا عبر Arkane Lyon وBethesda Game Studios وid Software وMachineGames وZeniMax Online Studios وفرق النشر والشركات في Bethesda ستكون على ما يرام. في وضع يسمح لنا ببناء عنوان IP جديد واستكشاف مفاهيم جديدة للعبة والتوسع في امتيازاتنا الحالية.
– غير لامع
ما هي أفكارك حول هذا الرد من سارة بوند حول إغلاق استوديو Xbox؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات أدناه.