Home أخبار الذكرى السنوية لـ Redfall تأتي وتذهب، حيث لا يزال أولئك الذين اشتروا...

الذكرى السنوية لـ Redfall تأتي وتذهب، حيث لا يزال أولئك الذين اشتروا الإصدار بقيمة 100 دولار ينتظرون المحتوى القابل للتنزيل (DLC) الموعود

57
0

جاءت الذكرى السنوية الأولى لـ Redfall وانتهت في 2 مايو 2024 دون أي كلمة من الناشر Bethesda على الرغم من عدم تلقي اللعبة التي تم انتقادها على نطاق واسع أي تحديثات خلال ستة أشهر وما زال مالكو الإصدار 100 دولار ينتظرون محتوى إضافي.

كما ذكرت Kotaku، كان المشجعون الذين اشتروا إصدار Bite Back Edition من Redfall بقيمة 100 دولار، على الرغم من توفر اللعبة الأساسية في اليوم الأول دون أي تكلفة إضافية لمشتركي Xbox Game Pass، كانوا يأملون في إعلان بشأن المحتوى المفقود القابل للتنزيل كاحتفال بالذكرى السنوية.

لم يرد أي ذكر من المطور Arkane أو Bethesda أو المالك الأكبر Xbox، ومع ذلك، فقد ترك ملاحظات التصحيح لشهر نوفمبر 2023 باعتبارها آخر اتصال بشأن هذا المحتوى المفقود. قال Arkane في ذلك الوقت: “نحن نواصل تطوير The Hero Pass ويسعدنا مشاركة المزيد حول أبطال Redfall الجدد والتحديثات الأخرى في وقت لاحق من العام المقبل”. طلبت IGN من Bethesda التعليق.

لا يزال Redfall’s Bite Back Edition متاحًا للشراء على الرغم من عدم وجود معلومات عن محتواه الإضافي.

يأتي إصدار Bite Back، الذي لا يزال متاحًا للشراء بالسعر الكامل، مزودًا بمظهر سلاح وملحق وأزياء بديلة للشخصيات الأربعة الرئيسية إلى جانب Hero Pass، الذي يعد بشخصيتين إضافيتين قابلتين للعب في وقت ما بعد الإطلاق.

كتب “عيد ميلاد سعيد لـ Redfall الأول” على موقع Reddit. “هذا نصفه مجرد مقال لأنه لا يبدو أن Bethesda أو Arkane أو Microsoft قد ذكرت هذا الإنجاز في أي مكان.”

كانت التعليقات مليئة باللاعبين الذين يتوقون لأي نوع من التحديث على Redfall. قال توماسور توم: “كنت آمل حقًا أن يكونوا قد أطلقوا شيئًا ما الآن”. “تغريدة أو مشاركة مدونة أو أي شيء.” وأضاف Sawt0othgGrin: “من الجنون أن إصدار Bite Back لم يتم تكريمه بعد مرور عام.”

“هذا جنون، لم يتم تكريم نسخة Bite Back بعد مرور عام.

لم تأت مجموعة تحديثات ما بعد الإطلاق لـ Redfall بسرعة كبيرة أيضًا، ولكن هذا الانتظار لمدة ستة أشهر يسجل رقمًا قياسيًا جديدًا. استغرق الأمر أكثر من شهر حتى تطلق Arkane أول تصحيح كبير لها لـ Redfall على الرغم من تعرض الإطلاق لانتقادات بسبب وجود مهام لطيفة، وقتال غير جذاب، وأعداء ذكاء اصطناعي ضعيف، وأداء متعثر، وعدد لا يحصى من الأخطاء، ومتطلبات الإنترنت دائمًا، والمزيد.

استغرق الأمر خمسة أشهر حتى يحصل إصدار Xbox Series X على دعم 60 إطارًا في الثانية، وأزعج Arkane المعجبين مرة أخرى في الشهر التالي عندما تم إصدار تصحيحه الثالث ببندقية قنص جديدة بدلاً من الميزات المطلوبة بشدة مثل وضع عدم الاتصال. وكان هذا آخر ما سمعه المعجبون.

في مراجعتنا 4/10، قالت IGN: “إن Redfall هو وقت سيء بشكل محير في جميع المجالات. نظرًا لأنه يعاني من المهمات اللطيفة والأعداء الأغبياء والمشكلات الفنية المتكررة، لم يكن Redfall ببساطة جاهزًا لضوء النهار في هذه الحالة.”

رايان دينسديل هو مراسل مستقل في IGN. سيتحدث عن The Witcher طوال اليوم.

مصدر

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here